توضیحات
زبان برنامه نویسی اسکرچ توسط دانشگاه MIT آمریکا با هدف ساخت یک زبان برنامه نویسی ساده بدون نیاز به کدنویسی، مخصوص کودکان ۸ تا ۱۶ سال بر مبنای برنامه نویسی drag-and-drop طراحی گردید تا کودکان به راحتی بتوانند با استفاده از این زبان برنامه نویسی به سادگی بازی های ویدئویی، انیمیشن و یا موسیقی بسازند ویابه حل مسایل ریاضی ،علوم و سایر دروس آموزشی خود بپردازند . در این نوع از برنامه نویسی به جای استفاده از کدهای دستوری ،از بلوک های رنگارنگ گرافیکال مانند لوگواستفاده میشود . لذا کودکان بدون تایپ کردن حتی یک دستور ، می توانندایده های خود را برای حل مسئله پیاده سازی نمایند .
اهداف آموزشی
یادگیری مبانی اولیه برنامه نویسی ، اجرای پروژه های مرتبط ،آشنایی با چگونگی اجرای فرامین ، خلق ایده های شخصی و مهارت کارگروهی از اهداف این برنامه نویسی آموزش است.