26 فرو · kanoonte · بدون دیدگاه
سرفصل های دوره : آشنایی با محیط Game Maker Studio آشنایی با تنظیمات و پیکربندی شناخت نقاط قوت و ضعف موتور بازی سازی شناخت اجزا و بخش های مختلف بازی سازی در Game Maker شناخت انواع کتابخانه و انواع فایل های توسعه شناخت عناصر مورد نیاز برای بازی سازی دو بعدی آشنایی با برنامه نویسی …
ادامه مطلب25 فرو · kanoonte · بدون دیدگاه
برنامه نویسی اندروید 11-07-2020 برنامه نویسی php 27-06-2020 آردوینو 07-05-2020 آموزش سازمانی 06-05-2020 آموزش مجازی 26-04-2020 iot 23-04-2020 کانون و کسب و کار الکترونیکی 18-04-2020 Security + 15-04-2020 Network + 15-04-2020 برنامه نویسی جاوا 15-04-2020 1 2 3 4 Next »
ادامه مطلب26 بهم · kanoonte · بدون دیدگاه
رباتیک برای کودکان به معنی آموزش مفاهیم علوم پایه، فناوری، ریاضی و مهندسی است. امری که به کودکان ما بسیار کمک می کند تا در دنیای مدرن امروز از چرخه پیشرفت تکنولوژی عقب نمانند. علم رباتیک به کودکان می آموزد که از طریق بازی و سرگرمی اطلاعاتی را پیرامون جهان برنامه نویسی به روشی کاملاً ...
ادامه مطلب23 بهم · kanoonte · بدون دیدگاه
برنامه نویسی اسکرچ زبان برنامه نویسی اسکرچ توسط دانشگاه MIT آمریکا با هدف ساخت یک زبان برنامه نویسی ساده بدون نیاز به کدنویسی، مخصوص کودکان ۸ تا ۱۶ سال بر مبنای برنامه نویسی drag-and-drop طراحی گردید تا کودکان به راحتی بتوانند با استفاده از این زبان برنامه نویسی به سادگی بازی های ویدئویی، انیمیشن و …
ادامه مطلب20 بهم · kanoonte · بدون دیدگاه
زبان برنامه اسکرچ جونیور در دانشگاه MIT طراحی شده و مناسب برای کودکان ۵ تا ۸ سال می باشد ، به نحوی که کودکان با اجرای کدهای گرافیکی دراین زبان ، می توانند داستان های متحرک ، بازی ، موسیقی و انیمیشن های کوتاه با تصاویر خود ایجاد نمایند. کودکان با آموزش این زبان …
ادامه مطلب20 بهم · kanoonte · بدون دیدگاه
معرفی کانون پیشرفت سریع فناوری های نوین درعصرارتباطات منجربه تغییراتی اساسی درروش های یادگیری شده است. از آنجا که کودکان ساختار اصلی آینده هر جامعه ای می باشند برای توانمند شدن و همگامی با تکنولوژی های روز دنیا نیازمند آموزش های لازم دراین حوزه می باشند. کودکان دراکثرنقاط جهان آموزش کامپیوترومهارت های پایه ای راازمقاطع …
ادامه مطلب